Тенденции развития рынка компьютерной графики и анимации

Сдавался/использовался1996г., Москва, "Станкин"
Загрузить архив:
Файл: grafic.zip (12kb [zip], Скачиваний: 90) скачать

2М О С К О В С К И Й      Г О С У Д А Р С Т В Е Н Н Ы Й

2Т Е Х Н О Л О Г И Ч Е С К И Й    У Н И В Е Р С И Т Е Т

                               2" С Т А Н К И Н "

                                    3Реферат

                  3по информационным технологиям в экономике,

                                   3на тему:

          3"Тенденции развития рынка компьютерной графики и анимации".

                            2М О С К В А     1 9 9 5

                                                                     .

                                     - 2 -

                  Крупнейший смотркомпьютерной  графикиианимации

         SIGGRAPH`94,состоявшийся  виюле этого года в американском

         городе Орландо (шт.Флорида), собрал рекордное количество фирм

         - участниц, приблизившееся к 300. Однако, несмотря на появле-

         ние всё новых компаний,развивающих свою активностьвэтой

         области вычислительной индустрии,выставка подтвердила,что

         позиции основных грандов "графического мира" остаются непоко-

         лебимыми.

                  _1.2Аппаратные средства на RISC- платформе

              Как иожидалось,  внимание посетителей в первую очередь

         было прикованок  аппаратнойплатформе   Silicon   Graphics

         Inc. (SGI)и предлагаемому для неё ПО.Безусловным "гвоздём

         программы" стала демонстрация модели PowerONYX, относящейся к

         старшему семейству выпускаемых компанией графических станций.

         В этих компьютерах устанавливаются процессорыR8000(другое

         название - TFP),выпускаемые Mips Technologies. По предвари-

         тельным данным, их производительность в четыре раза превосхо-

         дит быстродействие самого мощного из ранее разработанных про-

         цессоров фирмы Mips - R4400.В результате показателипроизво-

         дительности моделиPowerONYX с одной микросхемой R8000 (так-

         товая частота 75 МГц) приблизительно аналогичнытаковымдля

         графической станции ONYX Extreme Deskside с двумя процессора-

         ми R4400,каждый из которых работает на частоте 150МГц,  а

         цена её даже несколько ниже: 102 тыс. против 107 тыс. долл. -

         в конфигурации с 64 Мбайт ОЗУ, жёстким диском объёмом 2 Гбайт

         и графическойсистемой Extreme.При этом новая станция явно

         превосходит своих предшественников по возможностям расширения

         аппаратной конфигурации,а  заявленнаякомпанией производи-

         тельность при установке в этот компьютер 12 процессоров (мак-

         симально возможное   число)   составляет3.6Гфлоп.  Модель

         PowerONYX поставляется с графической системой RealityEngine

         2 (RE2) или Extreme.

              Наращивая вычислительные мощности высокопроизводительных

         графических станций,SGI  незабываети о младших моделях.

         Так, фирма анонсировала перенос на компьютеры Indy графичес-


                                     - 3 -

         кого ускорителяXZ и предложила вниманию посетителей демонс-

         трационный вариант новой системы.Был показан и жидкокриста-

         ллический экрандля станций Indy,обеспечивающий разрешение

         1280*1024 точек при 24- разрядном кодировании цвета.В целом

         эти разработкиявно  указывают на стремление SGI реализовать

         быструю высококачественную графику на сравнительнонедорогих

         моделях рабочих станций.

              Между тем вопрос о том, насколько успешным будет продви-

         жение на рынок компьютеров Indy, пока остаётся открытым: сто-

         имость системы при наличии графического ускорителя XZ состав-

         ляет 33 тыс. долл., тогда как за 38 тыс. долл. уже можно при-

         обрести станцию следующего класса- Indigo 2,которая выгодно

         отличается отIndy  широкимивозможностями расширения (пос-

         редством установки дополнительныхплат),  атакженаличием

         специальной системы охлаждения.Indigo 2 допускает и исполь-

         зование нового процессора R8000.

              На выставкебыла  продемонстрирована также видеосистема

         Sirius Video для платформы Silicon Graphics, которая способна

         взаимодействоватьс  графическимиускорителямиVTXи RE2,

         обеспечивающими наложение текстурна  трёхмерныеобъектыс

         возможностью последующего просчёта кадров в реальном времени,

         причём все эти функции реализованы на аппаратном уровне.Но-

         вая плата в качестве текстуры "предлагает" системам VTX и RE2

         "живое" видео, которое затем можно подвергнуть любым операци-

         ям,  применимымк обычной текстуре.Из других отличительных

         особенностей Sirius Video следует упомянутьподдержкулюбых

         типов видеосигналов,включая цифровые, а также одновременное

         обслуживание при их вводе и выводедвухвнешних  устройств.

         Единственная проблема, связанная с применением этой видеосис-

         темы,  заключается в отсутствии на сегодняшний день специаль-

         ного ПО,которое обеспечило бы выполнение всего спектра опе-

         раций с видеосигналами и сделало ненужным монтажноеоборудо-

         вание, загромождающее современные студии.

              Начались поставки платы сжатия CosmoComprress,ориенти-

         рованной на обработку данных произвольного типа и обеспечива-

         ющей наиболее высокое качество при операциях с видео.О созда-

         нии ПО для подготовки конечной видеопродукции с использовани-

         ем новой платы объявила компания Avid- один из ведущих произ-

         водителей программныхсредств  данной категории для платформы


                                     - 4 -

         Macintosh. Плату CosmoCompress станет поддерживатьеёпакет

         Media Suite,который предполагается поставлять вместе с гра-

         фическими станциями от SGI.

              Посетителям SIGGRAPH`94впервые была продемонстрирована

         возможность работы на станциях ONYX с несжатойвидеоинформа-

         цией в реальном времени:соответствующие системы были разме-

         щены на стендах компаний Parallax Graphics,kodakи  Aurora

         Systems.

              Устанавливаемая на этих компьютерахОС  IRIXдопускает

         организацию такойфайловой  системы,в которой разные части

         одного и того же файла могут храниться на различных накопите-

         лях и считываться параллельно. Одновременная работа с четырь-

         мя контроллерами Fast/Wide SCSI- 2,каждый из которых обслу-

         живал матрицу дисков производства фирмы Ciprico, позволил при

         операциях обмена с накопителями достичь общей пропускной спо-

         собности 80Мбайт/с,  а именно эта характеристика определяет

         возможность оперирования несжатымивидеоданнымив  реальном

         времени.

              Новая технология поддерживает работу с несжатым видеов

         стандартах NTSC и PAL и, что ещё важнее, открывает перспекти-

         ву манипулирования несжатойвидеоинформацией,записанной  с

         разрешением кинокадров. На SIGGRAPH`94 фирма Ciprico предста-

         вила также новую матрицу дисков (Model68000)со  скоростью

         ввода/вывода данных 19 Мбайт/с.

              Другую категорию устройств, предназначенных для выполне-

         ния разнообразныхопераций  снесжатым видео без потери ка-

         чества, образуют диск-рекодеры.Один из ведущих производите-

         лей оборудованияэтой- фирма Abekas Video Systems - проде-

         монстрировала систему Discus стоимостью 20 тыс.долл., обес-

         печивающую обработку 30 с непрерывного видео.По сравнению с

         предыдущей моделью А65 новое устройствоимеет  ряддополни-

         тельных функций, в частности предусмотрена возможность вывода

         аналогового сигнала,а кроме того,  оптимизированапередача

         данных длясетей  с протоколом TCP/IP,что почти в три раза

         повысило скорость обмена.

              И все-такиглавной  неожиданностьюявился диск-рекодер

         фирмы Hewlett-Packard, предоставляющий в базовой конфигурации

         возможность работать с 3 мин."живого" видео, причём за счёт

         добавления обычных накопителей на жёстких дисках,обслужива-


                                     - 5 -

         емых  контроллером SCSI,этот показатель может быть увеличен

         в четыре раза.Очевидно,  что при стоимости 38 тыс.долл. с

         точки зренияотношения  цена/производительность  описываемое

         устройство имеет явное преимущество перед диск-рекодерамиот

         Abekas. К тому же в модели производства HP поддерживается ин-

         терфейс Fast/Wide SCSI-2. Её другой сильной стороной является

         использование интерфейса IEEE 422,допускающего сопряжение с

         любым монтажным оборудованием.Для стандартных операций обс-

         луживания диск-рекодерав  компьютернеобходимоустановить

         адаптер сети Ehternet и TCP/IP;дополнительного ПО приэтом

         не требуется.Однако интерактивная работа с этим устройством

         как с обычным магнитофоном предполагает наличиеспециального

         программного драйвера.

              Говоря об аппаратных средствах компьютерной графики сле-

         дует упомянуть также новый монитор производства SONY с прямо-

         угольным экраном и разрешающей способностью 1900*1024точек,

         а такжепродемонстрированныйэтой  же фирмой видеомонитор в

         стандарте HDTV.

              Подводя итог   обзору   аппаратногообеспечениякласса

         high-end, следует подчеркнуть явноедоминированиеплатформы

         SGI. Несмотряна  наличиеотдельных разработок у других из-

         вестных производителей(IBM,   DEC),   господство   компании

         Silicon Graphicsв данном секторе рынка остаётся незыблемым.

         Об этом свидетельствует постоянный рост объёмовпродажпро-

         дукции фирмы, который, в 1993 г. составил 36% (по отношению к

         1992 г.).Тем не менее Silicon Graphics стремиться распрост-

         ранить своёвлияние  ина другие области вычислительной ин-

         дустрии, выпуская серверы для локальных сетей,а также пред-

         лагая решения для САПР.

                 _2.2Программное обеспечение для платформы SGI

              Отмеченная расстановкасил на рынке графических рабочих

         станций находит своё отражение и в секторе программного обес-

         печения. Налицотенденция переноса лучших графических и ани-

         мационных пакетов   на   платформу   SGI.   Одновременно   на

         SIGGRAPH`94 выявилосьослабление  позицийнекоторыхдругих

         платформ, и в первую очередь компьютеров Macintosh.

             Указанный процесс затронул даже такую область,как нас-


                                     - 6 -

         тольные издательские системы,ещё недавно казавшуюся недели-

         мой "вотчиной" компании Apple. В качестве альтернативы компь-

         ютерам этой фирмы сегодня выступают станции Indy,оснащённые

         24-разрядной графической подсистемой. Они обладают лучшим со-

         отношением цена/производительность,хотя идороже  моделей,

         выпускаемых Apple(ихстоимость в базовой конфигурации сос-

         тавляет 12 тыс. долл.).

              Компания Adobe Systems перенесла на платформу SGI редак-

         тор двумерных изображений Photoshop 2.5,поддерживающий тех-

         нологию цветоделения и до настоящего времени являющийся самым

         популярным графическим пакетом накомпьютерах  Macintosh,а

         также предпоследнюю редакцию программы-конструктора изображе-

         ний Illustrator.При этом возможность запуска названных при-

        ложений на  станцияхот SGI достигнута не за счёт применения

         технологии эмуляции,а путём непосредственного переписывания

         исходного кода.Это  позволило обеспечить высокую производи-

         тельность данных программ,а также добавить в них рядфунк-

         ций, отсутствовавшихв  вариантах для компьютеров Macintosh.

         Программное обеспечение для настольных издательских системв

         скором времени   можно  будетприобрестинепосредственнов

         Steepler Graphics Groupили  вподразделениифирмы  "Стип-

         лер"-компании "Апостроф".

              На платформу SGI переносится монтажное ПО,а также сис-

         темы для подготовки высококачественной видеопродукции. Харак-

         терным примеромздесь  являетсякорпорация Avid Technology,

         долгое время   предлагавшая   ПО   только   для   компьютеров

         Macintosh. Её система нелинейного монтажа Media Suite обеспе-

         чивает высокую гибкость при работе с видеоданными, сброшенны-

         ми на диск,позволяя подвергать их всевозможным преобразова-

         ниям, в частности переставлятьотдельные  части,встраивать

         графические ианимационные фрагменты при сбросе видеопродук-

         ции на внешнееустройство,  добавлятьвпоследовательность

         кадров различныепрограммируемые видеоэффекты.(Представители

         компании сообщили также о намерении к концу года перенести ПО

         Media Suite на платформу Intel.)

              Компания Wavefront Technologies,ведущийпроизводитель

         ПО компьютернойанимации  длястанцийс RISC-процессорами,

         продемонстрировала новые    версии    программных     модулей

         Dynamation (интерактивное моделирование трёхмерных объектов и


                                     - 7 -

         их динамики) и Comproser(подготовка  выходнойвидеопродук-

         ции). Пакет трёхмерной анимации Explore, разработанный специ-

         алистами фирмыTDI,  впервыебылпредставлен  под   маркой

         Wavefront.

              Огромный интерес   к   высокопроизводительным   системам

         компьютерной графикии анимации был проявлен представителями

         игровой индустрии.В этом  отношенииширокойпопулярностью

         пользуется ПО GameWare, предлагаемое компанией Wavefront, при

         помощи которого уже реализовано несколько проектов.

              Выставка лишнийраз  подтвердилалидирующееположение

         Wavefront Technologiesв  областипрограммныхсредств  для

         RISC-станций. В некоторых областях рынка ПО компьютерной гра-

         фики конкуренцию ейможет  составить,пожалуй,лишь  фирма

         Alias Research.

              В тоже время обнаружились первые косвенные признакиос-

         лабления позиций Softimage,до последнего времени являвшейся

         одним из ведущих поставщиков анимационного ПО.Как известно,

         в 1994  г.эта фирма была приобретена корпорацией Microsoft,

         хотя её название и торговая марка остались прежними. Наблюдая

         за деятельностьюMicrosoft  впоследниегоды,  вряд ли кто

         рискнёт предположить заинтересованность компаниивразвитии

         своей активности   на  довольноограниченномрынке  средств

         компьютерной анимации.Скорее  всего,поглощениеSoftImage

         преследовало цель заимствовать интерактивный пользовательский

         интерфейс, реализованный в её программных продуктах,дляОС

         Windows NT, которую Microsoft преподносит в качестве реальной

         альтернативы системе Unix.

                        _23.Платформа Intel

              ПК с процессором Intelпродолжает  оставатьсянаиболее

         распространённой платформойв  сферекомпьютерной графики и

         анимации.

              Главным событием, имеющим к ней непосредственное отноше-

         ние, стала демонстрация компанией Autodeskчетвёртойверсии

         программы 3DStudio - самого популярного ПО профессиональной

         трёхмерной анимации и визуализациидляПК  (насегодняшний

         день во всём мире продано более 55 тыс. копий данного продук-

         та). При разработке очереднойверсии  фирмаосталасьверна


                                     - 8 -

         своей стратегии превращения данного пакета в высококачествен-

         ную систему,по функциональным возможностям приближающуюся к

         уровню ПОдля RISC-платформ.На этот раз в ядро пакета были

         встроены сплайн-моделер, интерпретатор языка написания сцена-

         риев, средстваточного совмещения объектов с фоном,функции

         инверсной кинематики. Кроме того, пополнен набор поставляемых

         в комплекте   с   3DStadioмодулей  обработкиизображений

         (IPAS-процессов) и добавлена поддержка языкауправленияпе-

         чатью Encapssulated PostScript.

              Сегодня 3D Studio рассматривается как своеобразная среда

         для подготовки анимационной продукции,ориентируясь на кото-

         рую независемыепроизводители  создают собственные продукты.

         Разработки в данной области продемонстрировали компанииYost

         Group и Schreiber Instruments.

              Пакет IPAS-процессов,предлагаемый Yost Group, позволя-

         ет, в частности, имитировать природные явления (пламя,дым,ту-

         ман) и выполнять скиннинг - "обтягиваниекожей"одного  или

         группы иерархически связанных объектов.

              Компания Schreiber представила IPAS-процессы,связанные

         с реализациейв среде 3D Studio технологии инверсной кинема-

         тики, и демонстрировала своё ПО вместе с аппаратнымкомплек-

         сом MotionCapture   (производстваAscension  Technology)на

         стенде фирмы Autodesk.

  Несмотря на сегодняшнюю популярность пакета 3D Studio на

         рынке анимационного ПО,будущее его производителя непредс-

         тавляется стольуж  безоблачным.НаSIGGRAPH`94 можно было

         увидеть с десяток высококачественныхпакетовмоделирования,

         анимации и просчёта для ПК,способных в ближайшее время сос-

         тавить достойную конкуренцию детищу Autodesk.

              Среди представленныхна выставке программ для платформы

         Intel выделяется считавшийся лучшей разработкой для компьюте-

         ров Amiga   пакет   трёхмернойграфикиLight-wave  компании

         NewTek. StrataVision, одна из наиболее удачных программ трёх-

         мерной графики для компьютеров Macintosh,выпускаемая фирмой

         Strata, теперь тоже может выполняться на ПК.Из другихпро-

         дуктов следуетупомянуть  новуюверсию программы Playmation

         (отныне называемой AnimationMaster)  компанииHash,пакет

         Real 3D2.4 производства RealSoft,а также ПО TrueSpace фирмы

         Caligari.


                                     - 9 -

              Говоря осовременной  распространённости3DStudio на

         рынке анимационного ПО для ПК, следует признать, что ей в не-

         малой степени способствует стремительное расширение разработ-

         чиком возможностей своего продукта,включение в него некото-

         рых функций,которые  совсемнедавно считались прерогативой

         программ для графических станций с RISC-процессорами,откры-

         тость системы,стимулирующая  выпускдополнительных модулей

         независимыми разработчиками, а также удобный пользовательский

         интерфейс, заметно облегчающий освоение пакета.

              И тем не менее даже сегодня, после появления версии 4.0,

         можно указатьнесколько  своего рода "точек роста",  которые

         будут способствовать возникновению иразвитиюконкурирующих

         программных решений.Так,  досихпор в среде 3D Studio не

         внедрена технология просчётахода  лучей(ray-tracing)при

         построении отдельных сцен, недостаточно полно реализована ра-

         бота с текстурами, ограничен спектр имеющихся средств модели-

         рования объектов,есть что развивать и в области средств са-

         мой анимации.Наконец, интерфейс 3D Studio только выиграл бы

         от ликвидации той жёсткой модульности, которая характерна для

         уже появившихся версий пакета. Остаётся открытым вопрос о его

         переносе в среду Windows NT: пока никаких планов на этот счёт

         фирма не обнародовала.

              Выпуск в этом году компанией Truevision платы сжатия ви-

         деоданных Tagra 2000 стимулировал появление систем нелинейно-

         го монтажа и для платформы Intel.Так, помимо уже поставляв-

         шейся программы Premiere фирмы Adobe Systems посетителям выс-

         тавки былопоказано  ПОPrimetimeпроизводства  корпорации

         Editing Machines (EMC).Эта фирма поставляет готовые монтаж-

         ные комплексы,включающие ПК с платой Targa 2000 и соотвест-

         вующее ПО.

              В областиредакторов двумерных изображений огромный ин-

         терес во время проведения выставки вызвали демонстрациибет-

         та-версии программы Painter 3.0 компании Fractal Design,об-

         ладающей рядом новых функциональных возможностей. Прежде все-

         го, расширение Х2, предназначенное для манипулирования объек-

         тами и ранее поставляющееся отдельно,полностьювключено  в

         состав пакета.В результате пользователи получат возможность

         ограниченного перехода от растровой к растрово-объектной тех-

         нологии работы с изображениями.Во-вторых,  отныне программа


                                    - 10 -

         Painter ориентирована не только наредактированиестатичных

         изображений, но и на выполнения различных операций с анимаци-

         ями и последовательностями кадров. Так, видеоданные, записан-

         ные в форматах AVI или FLI/FLC, могут быть разбиты на отдель-

         ные файлы,а затем считаны в среде Painter для примененияк

         ним спецэффектов. Наконец, одним из наиболее впечатляющих но-

         вовведений стала функция присвоения кистямпоследовательнос-

         тей образов,позволяющая получать на рисунке цепочки сменяю-

         щих друг друга изображений.

              Поставки версииPainter 3.0 для платформ ПК и Macintosh

         начались минувшейосенью.  После   их   появления   компания

         Steepler Graphics Group будет предлагать новый продукт в Рос-

         сии, предоставив пользователямпредыдушей  редакциивозмож-

         ность приобретения upgrade-версии на льготных условиях.

                                _24.Подводя итоги

              В отношении двух других аппаратных платформ, традиционно

         использовавшихся вкомпьютерной   графике,   -   компьютеров

         Macintosh иAmigma - выставка выявела постепенное уменьшение

         их роли.Тот факт,  что новое ПО для среды Apple демостриро-

         валось  только на одном стенде (фирмы Electric Image), по-ви-

         димому, говорит сам за себя.Что касается компьютеров Amiga,

         с самогоначала  разрабатывавшихся с ориентацией на работу с

         графикой и обладающих рядом интересных аппаратных решений, то

         низкая общаяпроизводительностьдо сих пор остаётся главным

         фактором, препятствующим их применению для выполнения крупных

         проектов.

              В то же время все наиболее ценные программныепродукты,

         которые создавались для среды Macintosh и Amiga, судя по все-

         му, в недалёком будущем обретут пристанище на RISC-станциях и

         ПК. Наблюдаемоев  настоящеевремя сближение этих платформ,

         которое выражается в неуклонном росте производительности про-

         цессоров Intelи  появлениивсеболее  дешевых графических

         RISC-cтанций, способно вызвать конкуренцию между нимивот-

         дельных областях,чему  способствуети перенос программного

         обеспечения между двумяплатформами.  Сегодняэтотпроцесс

         больше напоминаетодностороннее  движение - от ПК к станциям

         Silicon Graphics.И хотя по  своемуисполнениюпереносимые


                                    - 11 -

         продукты зачастуюне  дотягивают до уровня ПО для RISC-стан-

         ций, результатомтакого  переносаявляетсядоступность  на

         платформе SGI дешевых графических пакетов (характерный пример

         - ПО компании Hash стоимостью менее 1тыс.  долл.),которые

         могут с успехом использоваться, например, в области дизайна и

         издательской деятельности.

                            ______________________

                     _3С О Д Е Р Ж А Н И Е   Р Е Ф Е Р А Т А

         210.Аппаратные средства на RISC платформе...................1 2

         220.Программное обеспечение для платформы SGI...............1 5

         230.ПлатформаIntel..........................................1 7

         240.Подводя итоги.......................................... 110

                                    *******

         Данный реферат набран на 386 компьютере в текстовом

         процессоре "ЛЕКСИКОН".

         Литература:

        - "Computer World-Moscow"

        - "КомпьюТерра"

        - "Мир ПК"