Название Основні поняття архітектури клієнт-сервер. Практика №10
Количество страниц 37
ВУЗ
Год сдачи 2009
Содержание ВСТУП 3
1. ЗАГАЛЬНІ ПРИНЦИПИ ПОБУДОВИ СУЧАСНИХ КОМП'ЮТЕРІВ 4
1.1 Історія розвитку архітектури ЕОМ 4
1.2 Модульність побудови, магістральність, ієрархія керування 9
1.3 Основні особливості архітектури персональних комп'ютерів 14
1.4 Тонкі клієнти – мережевні комп'ютери 16
2. ОСНОВНІ ПОНЯТТЯ АРХІТЕКТУРИ КЛІЄНТ-СЕРВЕР 20
2.1 Визначення технології « клієнт-сервер» 20
2.2 Моделі взаємодії клієнта й сервера 21
2.3 Переваги й недоліки технології клієнт-сервер і способи їхнього усунення 22
3. ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА 26
3.1 Загальна характеристика завдання 26
3.2 Опис алгоритму рішення завдання 26
3.3. Вибір ППП 27
3.4. Проектування форм вихідних документів і графічне подання даних 28
3.5. Результати виконання контрольного прикладу в розрахунковому й формульному виді 33
3.6. Інструкція користувача 34
ВИСНОВОК 35
СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ 37
Список литературы
Цена: Договорная