Inkscape векторлы? графикасыны? редакторында. Фигураларды салу.

«Талапкер орта мектебі мектеп жасына дейінгі шаCын орталыCы бар» коммуналдыK мемлекеттік мекемесі
Информатика п‰нініS мaCалімі Алпысбекова Арай Маликовна


СабаKтыS таKырыбы:   Inkscape векторлыK графикасыныS редакторында
Фигураларды салу.
СабаKтыS маKсаты:   
Білімділік:     Inkscape векторлыK графикасыныS редакторында фигураларды салып _йрену. ОKыту _шін баCалау мен оKытуды баCалау арKылы білімдерін аныKтау.
ДамытушылыK:    ОKушылардыS компьютерлік  графикамен жaмыс істеуге _йрету арKылы  теориялыK білімін, ой - ™рісін, шапшаS ойлау Kабілетін дамыту;
Т‰рбиелік:  ОKушыларды жан - жаKты болуCа, жаSа аKпараттыK технологияларды пайдалану,  барысында ж_йелілікке т‰рбиелеу; П‰н аралыK  байланыс: математика, бейнелеу.
СабаKтыS типі:  Бекіту  сабаK, практикум, жaптыK ж‰не топтыK  жaмыс.
СабаKтыS ‰дісі: СaраK – жауап, практикум, АКТ, СТО
СабаKтыS к™рнекілігі:   ОKулыK, д‰птер, компьютер, интербелсенді таKта, тапсырма KаCаздары,   плакаттар, стикерлер, маркерлер.

СабаKтыS барысы:
 І. `йымдастыру кезеSі.
ОKушылармен амандасу;
ОKушыларды  т_гелдеу;
ОKушылардыS к™Sіл-к_йін сaрап, геометриялыK фигуралар арKылы _ш топKа б™лу.
І топ – _шбaрыш
ІІ топ – т™ртбaрыш
ІІІ топ -  д™Sгелек
ПсихологиялыK дайындыK; (таSдалCан фигуралары бойынша аныKтама берілді).
ОKушылардыS алдарына баCалау параKтары тапсырылады.

ІІ. ^й тапсырмасын тексеру.
Компьютерлік графика дегеніміз не?
БарлыK компьютерлерлік кескіндерді неше класKа б™леміз ж‰не Kандай?
Жасалу принципіне Kарай кескінніS неше т_рі бар?КескіндердіS т_рлерін ата?
РастрлыK кескіндер нелерден тaрады?
ВекторлыK кескін дегеніміз не?
ВекторлыK графиканыS KaндылыCы
ВекторлыK графиканыS растрлыK графикадан артыKшылыCы неде?
ГрафикалыK файлдыS пішімі деген не?
ГрафикалыK пішімдерді Kандай белгілері бойынша ж_йелеуге болады?
М‰ліметтерді сыCымдау дегеніміз не?
Фрактал графикасын пайдаланып не жасауCа болады?
ТабиCаттаCы фракталдыK кескініне мысал келтір
ГрафикалыK файлдыK стандартты пішімі
РастрлыK кескіндермен жaмыс істейтін программаны ата?
Inkscape векторлыK графикасыныS редакторы
Inkscape редакторыныS интерфейсі

ІІІ. ЖаSа сабаK. 
Фигура дегеніміз не? ЭлектрондыK оKулыKпен жaмыс
Фигура - ‰рт_рлі т‰сілдермен ™згертуге болатын нысан.
Inkscape графикалыK редакторында фигуралар салу _шін арнайы Kaралды таSдау керек, панель параметрлерінде Kажетті параметрлерді аламыз.

Inkscape графикалыK редакторында фигуралар салуCа арналCан Kaралдар мыналар:
Тікбaрыш, АуKымды тік бaрыш, эллипс к™пбaрыш , спираль.


І^. ПрактикалыK жaмыс.
І топKа: «^шбaрыш» тобы
К™пбaрыштарды пайдаланып, к_н ж_йесін жасау оKулыKта 118 бет
ІІ топKа: «Т™рбaрыш» тобы
ОKулыKпен жaмыс 110 бет Т™ртбaрыштар салу
ІІІ топKа: «Д™Sгелек» тобы
115 бет Эллипс Kaралын пайдаланып сегмент жасау
VІ. Сергіту с‰ті.
ОKушылар интербелсенді таKтадан жаттыCуларды  Kайталап, KолCа, к™зге жаттыCу жасау.

Слайд «Фигуралар ‰лемде» оKушылар постермен жaмыс KорCайды
Постермен жaмыс
VІІ. СабаKты бекіту. 
Кубизм ‰дісі бойынша б_гінгі сабаKты бекітеміз
1. Inkscape ...
2. Фигура ...
3. Сегмент ...
4. не істеуге арналCан Kaрал
5. Jaралдар ...
6. К™пбaрыштар ...
Сыни тaрCыдан ойлау технологиясыныS топтастыру мен БББ схемасы бойынша алCан білімдерін Kорытындылау,  оKушылар сыни тaрCыдан пікірін айту.
IV.БаCалау. €р топ басшысы ™з тобындаCы оKушыларды баCалайды.

^ІІІ. Рефлексия. ТаKтаCа оKушылар б_гінгі сабаKтан алCан ‰серлерін стикерлерге жазып жапсырады.

^йге тапсырма беру.
§22 оKу, тест сaраKтарын жасап келу
















15