?МЖ Графикалы? ?дістер мен процедуралар (10-сынып)

«Бекітемін»
Мектеп директорыныS оKу ісі ж™ніндегі орынбасары: Л.Таджединова

К_ні: 20.12.16
Сыныбы: 10
П‰ні:информатика
СабаKтыS аты
§19. ГрафикалыK ‰дістер мен процедуралар

Сілтеме
Жоспар

Жалпы маKсаты
VisualBasic те графикалыK файлдарды KолдануCа, ‰дістерді пайдалана білуге, процедураларды жаза _йрету.
есте саKтау, ойлау, шыCармашылыK Kабілетін дамыту
‰дістердіS атауын сауатты жазуCа, жоба Kaруда баCдарламаны дaрыс пайдалануCа т‰рбиелеу.

К_тілетін н‰тиже
Координаталарда м‰нді енгізіп, программасын Kaрады, сызыKтарды сызады, координатаCа геометриялыK фигураларды орнатады, операторларын жазады.

Негізгі идеялар
ГрафикалыK ‰дістер мен процедуралар

















Scale ‰дісі
Scale ‰дісі жаSа координаталарды aсынады. Scale ‰дісін KолданCанда Picture Box пен Пішін абсолютті координатаCа ие болады, олардыS ™лшемі (ені мен биіктігі) арнайы твип ™лшем бірлігімен ™лшенеді. Ал Scale ‰дісі жаSа координаталар ж_йесінде салынады.
 Scale ‰дісініS жазылуы:
[нысанныS аты] Scale (X1, У1) – (Х2, ^2)












Тапсырмалар
ТоптыK жaмыс


Жеке жaмыс






I. СабаK бойынша мaCалімніS жазбалары: (мaCалім ж‰не оKушы немен айналысады)
І.`йымдастыру (1 минут)
С‰лемдесу
Сынып оKушыларына жаCымды ахуал туCызу
Т_гелдеу
1.2. ТопKа б™лу (1,2,3 сандарына байланысты 3 топKа б™лінеді)
ІІ. ^й тапсырмасын сaрау (4 минут)
II. Jайталау сaраKтары:
Visual Basic терезе элементтерін ата.
Toolbox Kaрал-саймандар таKтасын Kалай орнатамыз?
БасKару элементтерін ата.
Графикамен байланысты батырмаларды атаSыз.
БаCдарламада пішіндер конструкторы терезесі ж‰не кодтау терезесі болмаса Kалай Kалпына
келтіреміз?
Процедура дегеніміз не?
Программада Kандай Kателер болады ?
Программада KатеніS неше т_рі болады ?

ІІІ. ТалKылау _шін сaраKтар беріледі (2 минут)
Scale ‰дісі не _шін Kажет?
Н_кте, сызыK, тікт™ртбaрыш, боялCан, боялмаCан тікт™ртбaрыш, эллипс салу операторлары Kандай?

Топ м_шелерініS ™зін-™зі баCалау параCы


Аты, ж™ні
Негізгі баCалау



^й тапсырмасы

1-тапсырма

2-тапсырма

3-тапсырма

4-тапсырма

Балл

БаCа

1









2









3









4











0-5
aпай
0-3
aпай
0-6
aпай
0-6
aпай
0-7
aпай







ІV. Кері байланыс (не _йрендім, не Kиын болды, сaраK.) (3 минут)

Кейінгі тапсырмалар
х, у координаттыK ж_йесін салу.

Кейінгі оKу
§19. ГрафикалыK ‰дістер мен процедуралар













15