Компьютерлік графика (8 класс)


Растырлық графика Векторлық графика Фрактальды графика * Растрлық графикада кескіндер түрлі - түсті нүктелердің жиынтығынан тұрады. Сурет салу қарапайымдылығы және айқындылығы;Масштабтау қажет болмаған жағдайда күрделі бейнені жылдам өңдеу мүмкіндігі;Бейнені құру қарапайымдылығы – кез келген ұнаған бейнені сканерден өткізсе болғаны;Бейнені оңай баспадан шығаруға болады. Растрлық графиканың артықшылықтары: Бейнені айналдырудағы және басқа да түрлендірудегі қиындықтар, себебі растрлық бейне бір тұтас объект түрінде беріледі.Масштабтаудағы, яғни пикселдеудегі қиындықтар, яғни бейнені үлкейткенде бейненің бұзылуы.растырлық бейне сақталған файлдың көлемінің үлкен болуы. Растрлық графиканың кемшіліктері: Пикселдену Егер растырлық бейненің масштабын үлкейтсе, онда оның айқындылығы жоғалады және онда пиксельдер пайда болады. Оны пикселдену деп атайды. Пиксель – монитор экранындағы кескіннің минимал элементі, әлбетте ол квадрат пішінді. Векторлық графикалық кескіндер айқын және анық контурларды сақтауды қажет ететін маңызды графикалық обьектілерді (сызбалар, сұлбалар және т.с.с) сақтаудың тиімді құралы болып табылады. * ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКАНЫҢ АРТЫҚШЫЛЫҚТАРЫ: Көлемінің шағын болуы; Оңай масштабтауға болады; Оңай түзетуге болады. Шынайы бейнелерді құрудағы қиындықтар;Тұтас аймақты бейнелеу мүмкіндігінің болмауы, себебі объектілер «сым» қаңқа түрінде ұсынылады;Суреттеу алдында алдын ала өңдеуді қажет етеді; ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКАНЫҢ КЕМШІЛІКТЕРІ: Векторлық графиканың басты артықшылығы оған кескін сапасын жоғалтпай өзгеріс енгізуге, оңай кішірейтуге және үлкейтуге болатындығы. * тФракталдық графика - математикалық есептеулерге негізделген Фрактальдік графиканың негізгі элементі математикалық формула болып табылады. Ондағы бейнелер теңдеулердің көмегімен құрылады. Сондықтан компьютер жадысына тек бағдарламаны ғана сақтаса жеткілікті. Фрактальдік үшбұрыш. * Графикалық редакторлар - Paint - Adobe Photoshop - Word - CorelDraw - Adobe llustrator Векторлық Растрлық Фракталдык Үш өлшемді графика (3D Graphics) — көлемді объектілерді бейнелеуге арналған тәсілдер мен құралдардың жиынтығынан тұратын компьютерлік графиканың бөлімі. Үш өлшемді графика Қолданылу саласы:- физикалық объектілерді компьютерлік модельдеуде; - машина жасаудағы бұйымдарда;- ғылыми есептеулерде;- инженерлік жобалауда; - видеороликтерде;- архитектурада. 1. Графикалық редактор дегеніміз – графикалық бейнелерді құруға немесе өзгертуге арналған программа 1 ТАПСЫРМА «ИЯ, ЖОҚ» + + + + + Артықшылығы Графика Кемшілігі Растрлық Векторлық