Информатика

Загрузить архив:
Файл: 240-0605.zip (10kb [zip], Скачиваний: 46) скачать

Ш 1.5

Информатика - наука о законах, методах измерения, хранения, переработ-

ки и передачи информации с использованием ЭВМ...

           КРАТКАЯ ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ.

    Древнее время (греция) - аббак - счетная доска.

    1642 (Паскаль Блез) - десятичное счетное колесо.

    1874 (Вильгорд Однер) - "Феликс"

    1820 - 1856 (Чарльз Бебидж) - "Аналитическая машина"(Хотел сделать

машину, котораяпроизводитсерию  операций в определенной последова-

тельности)

    1941 (Цуз, Германия) - первая релейная машина.(600 электронно-маг-

нитных реле)

    1946 (Джон Мочли и Эккерт) - первая электронная машина  "Эниак"-

интергратор и вычислитель.

    1951 (Лебедев) - "МЭСМ" Малая электронно-счетная машина.

    1952 (Лебедев) - "БЕСМ" Большая электронно-счетная машина.

i 1

                           ┌─────────────┐

                           │ПОКОЛЕНИЯ ЭВМ│

                           └─────────────┘

i 0

     I 1955 - 1960 - на электронных лампах.

    II 1960 - 1965 - полупроводниковые транзисторы

   III 1965 - Интегральные Схемы. Компоненты:

    диоды, транзисторы, резисторы, проводники

    Степень интеграции- количество электронных компонентов на площади

1 мм52

    1 степень - 10 компонентов - СИС

    2 степень - 100 компонентов - БИС

    3 степень - 1000 компонентов - СБИС

    IV 1975 - 1985 - на БИС и СБИС

     V 1985 - 1995 - оптико-электронная схема на лазерах

    VI с 1995 - схемы не органических молекулах (ГЕНОИНЖЕНЕРИЯ)

i 1

                    ┌────────────────────────────┐

                    │ЕДЕНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ│

                    └────────────────────────────┘

i 0

    1 бит - двойной разряд машинного слова

    1 байт = 8 бит = 1 символ

    1 Кб = 1024 б

    1 Мб = 1048580 байт

    1 Гб = 10737740000 б

    Жесткий магнитный диск (ВИНЧЕСТЕР в простанародье)

.

i 1

                       ┌─────────────────────┐

                       │СТРУКТУРНАЯ СХЕМА ЭВМ│

                       └─────────────────────┘

┌──────────┐         ┌──────────┐  ┌───────────────────────────┐

│клавиатура├────────>┤          ││Оперативное запоминающее   │

└──────────┘         │устройство││устройство.                │

┌──────┐             │ввода и вы││                           ├<───┐

│сканер├────────────>┤вода      │  │         О З У             │    │

└──────┘             │          │└───────────────────────────┘    │

┌─────┐              │          │                                   │

│мышка├─────────────>┤          │                                   │

└─────┘              │          │  ┌───────────────────────────┬────┘

┌───────┐│          ││                           │

│монитор├<───────────┤          ││         ПРОЦЕССОР         ├>─────┐

└───────┘│          │  │                           │      │

┌───────┐│          │└───────────────────────────┴───┐│

│принтер├<───────────┤          │                                  ││

└───────┘│          │┌───────────────────────────┐   │  │

┌────────────────┐   │          ││Постоянно-запоминающее ус- │   ││

│графопостроитель├<──┤          ││тройство.                  ├───┘│

└────────────────┘   └──────────┘  └───────────────────────────┘      │

                                                                      │

                                                                      │

     ┌────────────────────────────────────────────────────────────────┘

     │

     │   ┌─────────────────────────────────────────────┐

   └──>│      Внешнее запоминающее устройство.       │

         └─────────────────────────────────────────────┘

i 0

    ПРОЦЕССОР -  основное устройство компьютера,  осуществляющее обра-

ботку информации по программе и управляющее другими устройствами...

    СКАНЕР - устройство оптического считывания информации.

    ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА - совокупность программ,управляющая отдель-

ными устройствамикомпьютера при выполнении программ и обработке дан-

ных.

    ФАЙЛ - любая проименованная запись на диске.

                          РЕДАКТОРЫ ТЕКСТОВ

    Например: World Perfeckt; Microsoft World; WorldStar; Xiwrite

                               LEXICON:

    Назначение

    - просмотр и перенос текста

    - автоматическое форматирование абзацев

    - перенос фрагментов

    - печать различными шрифтами

    - одновременное редактирование нескольких документов

    - проверка правильности написания

ш 1

┌──────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐

│ F1   │  F2   │F3   │F4   │  F5   │F6   │F7   │  F8   │F9   │F10│

│ ?   │вставка│выдел. │отмена │ сдвиг │ сдвиг │ левая │ цент- │РУС/ЛАТ│ вход│

│помощь│имени│строчн.│выделе-│ окна│ окна  │граница│ ровка │алфавит│в меню │

│      │клавиши│фрагм. │ния    │ влево │вправо │абзаца │ строк │       │       │

├──────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤

│CTR-F1│CTRL-F2│CTRL-F3│CTRL-F4│CTRL-F5│CTRL-F6│CTRL-F7│CTRL-F8│CTRL-F9│CTR-F10│

│поиск │замена │забрать│вставка│сдвиг│сдвиг  │задать │формати│РУС/НАЦ│ форма,│

│вниз│       │фрагм.в│строчн.│фрагм. │фрагм. │отступ │ровать │алфавит│ цвет  │

│      │       │карман │фрагм. │влево│вправо │абзаца │абзац│       │ окна│

├──────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤

│SFT-F1│SHFT-F2│SHFT-F3│SHFT-F4│SHFT-F5│SHFT-F6│SHFT-F7│SHFT-F8│SHFT-F9│SFT-F10│

│поиск │глобал.│выдел. │вставка│смена│смена  │границы│жесткий│ режим │режим│

│вверх │замена │прямоуг│прямоуг│направ.│направ.│абз. по│раздел.│дисплея│ТЕКСТ/ │

│      │       │фрагм. │фрагм. │показа │ввода  │образцу│страниц│       │ ДОК   │

├──────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤

│ALT-F1│ALT-F2 │ALT-F3 │ALT-F4 │ALT-F5 │ALT-F6 │ALT-F7 │ALT-F8 │ALT-F9 │ALT-F10│

│выбор │подчер-│курсив │жирный │прижать│прижать│правая │       │распах-│       │

│шрифта│кивание│       │       │строку │строку │граница│***│нуть   │***│

│      │       │       │       │влево│вправо │абзаца │       │окно   │       │

├──────┴───────┴──────┬┴───────┴───────┴───────┴────┬──┴───────┴──────┬┴───────┤

│ALT-цифра другое окно│             удалить         │           откат │ ESC -│

│ALT = калькулятор    │SHIFT-DEL    до конца строки │CTRL-MINUS назад │выход   │

│ALT - рисовать рамки │SHIFT-BACKSP до начала строки│CTRL-PLUSвперед│из меню │

└─────────────────────┴───────────── 1следующая страница подсказки - F10─────────┘

┌────────────────────────────┬─────────────────────────────────────────────────┐

│ ДВИЖЕНИЕ ПО ТЕКСТУ:        │      ОПЕРАЦИИ С ФРАГМЕНТАМИ (БЛОКАМИ):          │

│ слово влево   CTRL-LEFT    │ изменение размеров блока - как движение курсора │

│ слово вправоCTRL-RIGHT   │ отменить выделение              {F4}│

│ конец слова   CTRL-EMPTY(5)│ забрать блок в карман           {CTRL-F3}       │

│ нач./конец строки HOME, END│ копировать блок в карман        {CTRL-INS}      │

│ лев.край окна SHIFT-LEFT   │ копировать блок из кармана      {SHIFT-INS}     │

│ пр.край окнаSHIFT-RIGHT│ вставить, раздвинув строки вниз {CTRL-F4}       │

│ в окне   CTRL-HOME,END│ вставить как прямоугольник      {SHIFT-F4}      │

│ на окно    PGUP, PGDN   │ сдвинуть блок влево/вправо      {CTRL-F5/F6}    │

│ след.страница CTRL-PGDN    │ прижать строки влево/вправо     {ALT-F5/F6}     │

│ пред.страница CTRL-PGUP    │ сформатировать в единый абзац   {CTRL-F8}       │

│ след. разделSHIFT-PGDN   │ изменить шрифты - соответствующими командами    │

│ пред. разделSHIFT-PGUP   │    Если в тексте выделен строчный фрагмент,     │

│ начало текста SHIFT-UP     │ операцииПечать, Формат, ЗаменитьГлобально,    │

│ конец текстаSHIFT-DOWN   │ Лексика Проверить действуют только на него.     │

├────────────────────────────┴─────────────────────────────────────────────────┤

│ Информация в статус-строке:                                                  │

│_ДОК РАВ ПЕР ЗАМ ШР#█ PATHFILENAME    (## ##,## ШР#)   █ РУС █Дата Время    .│

│ ││   │   │   └ N текущего шрифта    │├──┘└ Шрифт символа в поз.курсора │

│ ││   │   └ Режим замены {INS}       │└ Текущие строка и позиция курсора│

│ ││   └ Перенос разрешен {F10}Абзац└ Всего строк в тексте                 │

│ │└ Выравнивание правого края включено {F10} Абзац                        │

│ └ Форматирование вводимого текста: вкл.ДОК, выкл.ТЕКСТ {SHIFT-F10}           │

└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐

│ НОМЕРА ШРИФТОВ: 0-нормальный,1-курсив,2-жирный,3-жирный курсив,4-подстрочный,│

│ 5-надстрочный, 7-математический, 8-B европейские буквы, начертания как у 0-3.│

├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤

│ УПРАВЛЯЮЩИЕ СТРОКИ в тексте должны начинаться символом (код 255).          │

│ Чтобы ввести его, нажмите ALT и наберите 255 на правой цифровой клавиатуре.│

│                                                                              │

│В(Н)#        Высота страниц в интервалах # (_60.)               ─┐Эти команды│

│Н(F)#        Номер первой страницы # (_1.)                       │можно задать │

│Т(Т)строка   колонТитул                                        │только перед │

│Б(W)#        Без номеров печатать # страниц с начала (_1.)       │текстом      │

│П(E)#        Пустых строк между номером страницы и текстом #(_1.)│документа.   │

│Ш(I)#        Шаг межстрочный основной # (_1.5.)                 ─┘             │

│ш(i)#        Шаг межстрочный временный #;   ш0 - возврат к основному шагу   │

│К(C)строка   Комментарий (на печать строка не выводится)                     │

│Ф(F)[+/-]    Форматировать нижележащий текст при глобальном формат. (_да./нет) │

│Л(L)[+/-]    Линии вертикальной разграфки печатать без разрывов (да/_нет.)     │

│Д(D)fn Н К Р Драйвер принтера: fn-имя файла драйвера, Н-Набор, К-Качество    │

│        Р-режим печати рисунков (Н,К,Р-порядковые номера, *-текущая установка)│

│Р(J)[+/-]    Равнять правые края неосновных абзацев (да/_нет.)                 │

│р(j)[+/-]    Равнять правые края колонок (да/_нет.)                            │

│М(M)строка   Маркеры табуляции колонок (ввод маркера: CTRL-] или ) │

│Г(G,г,g)И fn[параметры] вставить Графическое изображение;  И-идентификатор,│

│              fn-имя файла. Подробнее о рисунках см. ниже.                    │

└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌─────ВСТАВКА В ТЕКСТ ИЗОБРАЖЕНИЙ ИЗ ФАЙЛОВ В ФОРМАТЕ PCX B/W (ЧЕРНО-БЕЛЫХ)────┐

│                                                                              │

│_Управляющая строка.: Г(G) И fn [Ш(ОЛ,ОП)+CГ, В(ОВ,ОН)+CВ #]         │

│И - символ-идентификатор рисунка; в месте появления этого символа в тексте│

│    будет печататься верхний левый угол рисунка (учитывается шрифт символа);│

│fn - имя PCX-файла;    Ш - ширина рисунка;      В - высота рисунка;         │

│ОЛ - поле, отрезаемое слева;ОП - поле, отрезаемое справа;       │

│ОВ - поле, отрезаемое сверху;           ОН - поле, отрезаемое снизу;        │

│СГ - сдвиг по горизонтали ("+" - вправо, "-" - влево);│

│СВ - сдвиг по вертикали вниз (допустим только "+");               │

│#  - выбор мягкого режима уменьшающего масштабирования.           │

│                                                                              │

│ _Разрешенные знаки размерности для размеров, отрезаемых полей и сдвигов.:      │

│РАЗМЕРНОСТЬ   миллиметры   пикселы   дюймы    проценты│

│ЗНАК             нет         ^          "        %                │

│ _Если заданы в процентах.:                                                     │

│ ширина, высота - высчитывается процентная доля от числа пикселов в файле;    │

│ отрезаемыеполя - процентная доля от рисунка после масштабирования;         │

│ сдвиг - процентная доля от масштабированного, но еще не обрезанного рисунка. │

│                                                                              │

│ _Управляющая строка.: г(g) И fn [Ш(ОП,ОЛ)+CГ, В(ОВ,ОН)+CВ #]          │

│ При задании параметров в процентах рисунок из файла пересчитывается так,     │

│ чтобы на любомпринтереи  прилюбомрежиме  печати размеры рисунка были │

│ такими же, как на лазерном принтере с разрешением 300*300 пикселов/дюйм.     │

└─────────────────────────────────── 1следующая страница подсказки - F10─────────┘

┌─────────────────────────── ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЫШИ ───────────────────────────────┐

│_В РАБОЧИХ ОКНАХ.     Левая кнопка:                                           │

│* Нажать и отпустить - перемещение курсора в позицию указателя мыши.          │

│* Удерживая, сдвинуть вправо/влево - начало выделения прямоуг. фрагмента,     │

│                      вверх/вниз   - начало выделения строчного фрагмента;    │

│выделение заканчивается в момент отпускания кнопки.                         │

│* Щелкнуть 2 раза при нажатой клавише CTRL                                    │

│      - внутри выделенного фрагмента - копирование фрагмента в карман;        │

│      - не внутри выделенного фрагмента - вставка фрагмента из кармана.       │

│                      Правая кнопка:                                          │

│* Ввод символа, на котором стоит указатель мыши (из любого окна).             │

│* Отмена выделения фрагмента.                                                 │

│_НА РАМКЕ ОКНА.:    углы рамки - изменение размеров окна,                     │

│        рамка, кроме лифтов - положение окна, лифты - движение по тексту.     │

│_В ПЕРВОЙ СТРОКЕ ЭКРАНА.: ? - подсказка, - смена режима дисплея,│

│двойной щелчок на * - сохранение текста, "-"-откат назад, "+"-откат вперед, │

│         1...0 - переход в окно по номеру,стрелки - прокрутка текста,       │

│двойной щелчок на стрелках - в начало/конец текста,  - распахнуть окно. │

│_В МЕНЮ.:           левая кнопка - выбор пункта, правая кнопка - отказ        │

│                    (при запросе вариантов указывать на подчеркнутые слова).  │

│_В СТРОКЕ ДИАЛОГА.: все как в окнах; левая кнопка на верхней строке = ENTER.  │

│_В СТАТУС-СТРОКЕ.:ДОК,РАВ,ПЕР,ВСТ   - смена соответствующего режима,        │

│                    ШР# - выбор шрифта по номеру, РУС/ЛАТ - смена алфавита.   │

│_В ФАЙЛЕРЕ.: двойной щелчок - загрузка файла, переход в каталог, на диск.     │

└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐

│ УПРАВЛЯЮЩИЕ КЛЮЧИ В КОМАНДНОЙ СТРОКЕ ПРИ ЗАПУСКЕ: >LEXICON [ключи] [файлы]   │

│                                                                              │

│-Wn [файлы]Загружать перечисленные файлы в окна начиная с n-го              │

│-S[файл]     Файл конфигурации (_SETUP.LEX.);-Sне использовать SETUP.LEX    │

│-P[файл]     Файл драйвера принтера (_PRINTER.LEX.);-Pне загружать драйвер│

│-K[файл]     Файл драйвера клавиатуры;-K  использовать встроенный драйвер   │

│-K-          Отключить встроенный драйвер клавиатуры РУС/ЛАТ (F9)             │

│-I[файл]     Файл интерфейса (в LEXICON.EXE встроен русскоязычный интерфейс)│

│-M[файл]     Файл макрокоманд (_KEYMACRO.LEX.);-Mне загружать макрокоманды│

│-AM/C/H/E/VРаботать в режиме видеоадаптера MDA/CGA/Hercules/EGA/VGA         │

│-Un          Загружать все доступные экранные шрифты с номерами с 0 по 'n'    │

│-Fn          Не загружать экранный шрифт 'n'                                  │

│-Fn[файл]    Загрузить экранный шрифт 'n' из заданного файла                  │

│-Fn+         Загрузить экранный шрифт 'n' из стандартного файла               │

│-V[-/+/файл] Запретить/разрешить проверку лексики/загрузить рабочий словарь   │

│-G[-/+]      Запретить/разрешить графический режим экрана                     │

│-Y           Разрешение смены направлений ввода и показа текста               │

│-X           Не работать с 'мышью'                                            │

│-R/-L        Русский/латинский режим клавиатуры                               │

│-D           Не использовать виртуальную память                               │

│-O[буквы имен дисков]Считать заданные логические диски "сменными" (_AB.)      │

│-T[каталоги] Использовать заданные каталоги для временных файлов (_C:.)        │

│-N[-/+/n]    Запретить/разрешить откат/отвести память по 'n' кб на окно (_20.)  │

└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

ш 0

                       ╔═════════════════════╗

                       ║ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ║

                       ╚═════════════════════╝

    АЛГОРИТМ - сформулированное на некотором языке правило,указываю-

щих надействие,  последовательное выполнение которых приводит от ис-

ходных данных к искомому результату.

                          СВОЙСТВА АЛГОРИТМА

                          ══════════════════

    1.Дискретность -разбиение алгоритма на ряд отдельных законченных

действий - шагов

    2.Точность - указание последовательности шагов.

    3.Понятность - однозначное понимание и исполнение каждого шага ал-

горитма его исполнителем

    4.Результативность - обязательное получение результата за конечное

число шагов

    5.Массовость - применение алгоритма к решению целого классаодно-

типных задач

                          БАЗОВЫЕ СТРУКТУРЫ

                          ─────────────────

    1.Следование      ┌────────┐   ┌────────┐

                      │действие├──>┤действие│

                      └────────┼───┴────┬───┘

    2.Развилка           да┌──>│действие├───┐

                   ┌───────┤   └────────┘   │

              ────>│условие│                ├─────>

                   └───────┤   ┌────────┐   │

                        нет└──>│действие├───┘

                               └────────┘

    3.Повторение

    а)Цикл "ДО"  ┌────────────────────────┐нет

                 │    ┌────────┐      ┌───┴───┐да

             ────┴───>│действие├─────>│условие├────────>

                      └────────┘      └───────┘

    действие выполняется ДО истинности условия

    б)Цикл "ПОКА"      нет┌───────────>─────────────┐

                      ┌───┴───┐да   ┌────────┐      │

             ────────>┤условие├────>┤действие├──────┴────────>

                      └───────┘     └────────┘

    действие выполняется ПОКА выполняется условие

┌─┐─┐

│B│eginer's     │

│A│ll purpose   │

│S│imbolic      ├─ Язык програмирования Бейсик...

│I│nstrucktions │

│C│ode          │

└─┘─┘