Сдавался/использовался | Белорусский аграрный технический университет, кафедра информационных процессов и технологий, Минск, 2000г. |
Загрузить архив: | |
Файл: ref-9926.zip (36kb [zip], Скачиваний: 25) скачать |
Кафедра информационных процессов и технологий
Курсовая работа
На тему: "Определение стратегии руководства перерабатывающего предприятия по сезонному набору силы с учетом различного объема перерабатывающего сырья.”
Курсовая работа№4 Вариант №3
CОДЕРЖАНИЕ
1.Постановка задачи-----------------------------------------------3стр.
2.Игровая схема задачи-------------------------------------------4стр.
3.Платежная матрица задачи------------------------------------4стр.
4.Решение в чистых стратегиях---------------------------------4стр.
5.Расчет оптимальной стратегии по критериям:
а) Байеса------------------------------------------------------------5стр.
б) Лапласа----------------------------------------------------------5стр.
в) Вальда------------------------------------------------------------5стр.
г) Сэвиджа----------------------------------------------------------6стр.
д) Гурвица----------------------------------------------------------6стр.
6.Задача линейного программирования-------------------------6стр.
7.Программа (листинг)----------------------------------------------8стр.
8.Решение задачи, выданное программой----------------------10стр.
9.Вывод----------------------------------------------------------------10стр.
1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ.
Определение стратегии руководства перерабатывающего предприятия по сезонному набору силы с учетом различного объема перерабатывающего сырья.
Консервный завод производит дополнительный набор рабочей силы осенью в период интенсивной переработки продукции (сырья). Потребность в рабочих определяется уровнем производства с.х. продукции (сырья) и составляет человек Расходы на зарплату одного человека
A1=20 B1=40 q1=0,1
A2=21 B2=46 q2=0,25
A3=22 B3=50 q3=0,15
A4=23 B4=54 q4=0,25
A5=27 B5=56 q5=0,15
A6=28 B6=60 q6=0,1
d=36 a=0,7
Требуется:
1) придать описанной ситуации игровую схему, установить характер игры и выявить ее участников, указать возможные стратегии сторон;
2) вычислить элементы платежной матрицы;
3) для игры с полученной платежной матрицей найти решение в чистых стратегиях (если оно существует), вычислив нижнюю и верхнюю чистую цену игры, в случае отсутствия седлового элемента определяется интервал изменения цены игры;
4) дать обоснованные рекомендации по стратегии найма рабочей силы, чтобы минимизировать расходы при предложениях:
а) статистические данные прошлых лет показывают, что вероятности уровней производства с.х. продукции известны;
б) достоверный прогноз об урожае отсутствует;
В пункте 4 необходимо найти оптимальные чистые стратегии, пользуясь в 4 а) критерием Байеса, в пункте 4 б) критериями Лапласа. Вальда, Сэвиджа, Гурвица.
5) для игры с данной платежной матрицей составить эквивалентную ей задачу линейного программирования и двойственную ей задачу, решить на ПЭВМ одну из задач и выполнить экономический анализ полученного оптимального плана (решения в смешанных стратегиях);
6) составить программу для нахождения оптимальной стратегии игры с произвольной платежной матрицей, используя один из критериев;
7) по составленной программе вычислить оптимальную стратегию для решаемой задачи.
2.Игровая схема задачи
Это
статистическая игра. Один игрок-Директор завода
(статистик), второй игрок-природа. Природа располагает стратегиями Пj (j=1,6), какой будет урожай. Директор может
использовать стратегии Аi (i=1,6), сколько
рабочих нанять.
3.Платежная матрица игры.
Платежная матрица игры имеет вид:
Природа |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
Директор |
||||||
1 |
-720 |
-766 |
-820 |
-882 |
-1112 |
-1200 |
2 |
-730,8 |
-756 |
-806 |
-864 |
-1092 |
-1176 |
3 |
-741,6 |
-766,8 |
-792 |
-846 |
-1072 |
-1152 |
4 |
-752,4 |
-777,6 |
-802,8 |
-828 |
-1052 |
-1128 |
5 |
-795,6 |
-820,8 |
-846 |
-871,2 |
-972 |
-1032 |
6 |
-806,4 |
-831,6 |
-856,8 |
-882 |
-982,8 |
-1008 |
Элементы матрицы рассчитываются по формуле:
Например:
a2,3=-(36*21+(22-21)*50)=-806
a2,1=-(36*21-(21-20)*36*0,7)=-730,8
4.Решение в чистых стратегиях.
Природа |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
Мин выигрыш Директора |
Директор |
|||||||
1 |
-720 |
-766 |
-820 |
-882 |
-1112 |
-1200 |
-1200 |
2 |
-730,8 |
-756 |
-806 |
-864 |
-1092 |
-1176 |
-1176 |
3 |
-741,6 |
-766,8 |
-792 |
-846 |
-1072 |
-1152 |
-1152 |
4 |
-752,4 |
-777,6 |
-802,8 |
-828 |
-1052 |
-1128 |
-1128 |
5 |
-795,6 |
-820,8 |
-846 |
-871,2 |
-972 |
-1032 |
-1032 |
6 |
-806,4 |
-831,6 |
-856,8 |
-882 |
-982,8 |
-1008 |
-1008 |
Макс проигрыш Природы |
-720 |
-756 |
-792 |
-828 |
-972 |
-1008 |
Нижняя чистая цена игры=-1008
Верхняя чистая цена игры=-1008
Седловая точка=-1008
Стратегия A6 оптимальна для Директора, стратегия П6 —для природы.
5.Расчет оптимальной стратегии по критериям:
а) Байеса
статистическиеданные показывают, что вероятности различных состояний погоды составляют соответственноqi=1,6;
qi |
ai |
0.1 |
-893,8 |
0.25 |
-880,38 |
0.15 |
-872,16 |
0.25 |
-867,66 |
0.15 |
-878,46 |
0.1 |
-885,78 |
Критерий Байеса |
-867,66 |
По критерию Байеса оптимальной является четвертая
стратегия.
б) Лапласа
по критерию Лапласа вероятность наступления каждого из событий равновероятна.
a1= |
-916,67 |
a2= |
-904,13 |
a3= |
-895,07 |
a4= |
-890,13 |
a5= |
-889,60 |
a6= |
-894,60 |
|
-889,6 |
По критерию Лапласа оптимальной являетсяпятая стратегия.
в) Вальда
a1= |
-1200 |
a2= |
-1176 |
a3= |
-1152 |
a4= |
-1128 |
a5= |
-1032 |
a6= |
-1008 |
Критерий Вальда |
-1008 |
По критерию Вальда оптимальной являетсяшестая стратегия .
г) Сэвиджа
Составим матрицу рисков:
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ri |
|
1 |
0 |
10 |
28 |
54 |
140 |
192 |
192,00 |
2 |
10,8 |
0 |
14 |
36 |
120 |
168 |
168,00 |
3 |
21,6 |
10,8 |
0 |
18 |
100 |
144 |
144,00 |
4 |
32,4 |
21,6 |
10,8 |
0 |
80 |
120 |
120,00 |
5 |
75,6 |
64,8 |
54 |
43,2 |
0 |
24 |
75,60 |
6 |
86,4 |
75,6 |
64,8 |
54 |
10,8 |
0 |
86,40 |
Критерий Сэвиджа |
75,60 |
По критерию Сэвиджа оптимальной является пятая стратегия.
д) Гурвица
a= |
0,7 |
A1 |
-1056 |
A2 |
-1042,44 |
A3 |
-1028,88 |
A4 |
-1015,32 |
A5 |
-961,08 |
A6 |
-947,52 |
Критерий Гурвица |
-947,52 |
По критерию Гурвица оптимальной является шестая стратегия.
6.Задача линейного программирования
Для того, чтобы составить задачу линейного программирования, приведём платёжную матрицу к положительному виду по формуле:
0 |
46 |
100 |
162 |
392 |
480 |
10,8 |
36 |
86 |
144 |
372 |
456 |
21,6 |
46,8 |
72 |
126 |
352 |
432 |
32,4 |
57,6 |
82,8 |
108 |
332 |
408 |
75,6 |
100,8 |
126 |
151,2 |
252 |
312 |
86,4 |
111,6 |
136,8 |
162 |
262,8 |
288 |
Учитывая данное соглашение, приходим к следующей задаче: минимизировать линейную функцию.
Целевая функция:
Х1+Х2+Х3+Х4+Х5+Х6®MIN
Ограничения:
10,8*Х2+21,6*Х3+32,4*Х4+75,6*Х5+86,4*Х6³1
46*Х1+36*Х2+46,8*Х3+57,6*Х4+100,8*Х5+111,6*Х6³1
100*Х1+86*Х2+72*Х3+82,8*Х4+126*Х5+136,8*Х6³1
162*Х1+144*Х2+126*Х3+108*Х4+151,2*Х5+162*Х6³1
392*Х1+372*Х2+352*Х3+332*Х4+252*Х5+262,8*Х6³1
480*Х1+456*Х2+432*Х3+408*Х4+312*Х5+288*Х6³1
Хi³0;
Решив данную задачу линейного программирования на ПВЭМ, получим минимальное значение целевой функции φ=0,011574 и значения Xi:
Х1=0, Х2=0, Х3=0, Х4=0, Х5=0, Х6=0,01157407.
Затем, используя формулу
определим цену игры
Р6=0,01157407*86,4=1.
Это значит, что наименьший убыток Директор получит при применении
стратегии A6 при любом уровне производства.
Двойственная задача:
qj =Yj*V– вероятность i-го уровня производства (i=1,2,…,6).
Целевая функция:
Y1+Y2+Y3+Y4+Y5+Y6®MAX
Ограничения:
46*Y2+100*Y3+162*Y4+392*Y5+480*Y6≤1
10,8*Y1+36*Y2+86*Y3+144*Y4+372*Y5+456*Y6≤1
21,6*Y1+46,8*Y2+72*Y3+126*Y4+352*Y5+432*Y6≤1
32,4*Y1+57,6*Y2+82,8*Y3+108*Y4+332*Y5+408*Y6≤1
75,6*Y1+100,8*Y2+126*Y3+151,2*Y4+252*Y5+312*Y6≤1
86,4*Y1+111,6*Y2+136,8*Y3+162*Y4+262,8*Y5+288*Y6≤1
Yj³0;
7. Программа (листинг)
Программа находит оптимальную стратегию по критерию Вальда.
program Natasha;
uses crt;
var
d,m,n,i,j,L:integer;
MAX:REAL;
a:array[1..6,1..6] of real;
b,c,min:array[1..6] of real;
begin
l:=1;
clrscr;
write('Введите n: ');
readln(N);
WRITELN(' Введите цену одного рабочего при i-ом уровне производства');
FOR I:=1 TO n DO
BEGIN
WRITE('B',I,'=');
READLN(b[I]);
END;
writeln('Введите число нанимаемых рабочих при j-ом уровне производства');
FOR j:=1 TO n DO
BEGIN
WRITE('A',j,'=');
READLN(c[j]);
END;
write('Зарплата вне сезона: ');
readln(d);
FOR I:=1 TO n DO
BEGIN
FOR j:=1 TO n DO
BEGIN
if c[i] else
a[i,j]:=-(d*c[i]-(c[i]-c[j])*d*0.7); END END; for i:=1 to n do begin for j:=1 to n do write('
',a[i,j]:5:1); writeln(' '); end; for i:=1 to n
do begin min[i]:=a[i,1]; for j:=1 to n do
if min[i]>a[i,j] then min[i]:=a[i,j]; if i=1 then
max:=min[1]; if max end; WRITELN('По кpитерию
Вальда оптимальная ',L,'-я стpатегия,MAX сpедний pиск=',MAX:8:3); end. 8. Решение задачи, выданное программой. В
результате
выполнения программы по условию этой задачи
получили такой ответ: "По кpитерию Вальда оптимальная 6-я стpатегия, MAX
сpедний выигрыш = -1008". 9. Вывод: в результате анализа
предложенной ситуации мы пришли к выводу, что Директору консервного завода
имеет смысл применять 4-ю стратегию по критерию Байеса, 5-ю - по критериям Сэвиджа и Лапласа и 6-ю - по
критерию Гурвица и Вальда. Директору завода можно порекомендовать
придерживаться стратегии A4(по критерию Байеса), т.е.
нанимать не менее 23-х рабочих вне сезона, т.к. в данном критерии
высчитывается средний выигрыш игрока A с учетом вероятностей
состояния природы.