Ашы? саба? Компьютерлік графика т?рлері (7 сынып)






Сыныбы:
7 кл

К_ні:
14.12.2016

П‰ні:
Информатика

ТаKырыбы:
Компьютерлік графика т_рлері

Негізгі т_йінді идея:
Компьютерлік графика -к_рделі аKпараттыK технологияныS бірі.


·     



ОKу маKсаты:
Компьютерлік графика туралы aCымды ж‰не оныS т_рлерін біледі, графикалыK программамен жaмыс жасай алады.

Табыс критерийлері

БарлыK оKушылар:
Графика aCымын ж‰не т_рлерін біледі.
К™пшілік оKушылар:
Графика т_рлерімен жaмыс жасауды біледі
Жекелеген оKушылар:
ГрафикалыK редактордыS барлыK м_мкіндіктерін пайдаланып, м‰тінді, суретті с‰ндей алады

КезеSдер

уаKыт

МaCалім не істейді?

ОKушылар не істейді?
БаCалау
Ресурстар

СабаK ты бастау
1 мин
І. `йымдастыру б™лімі
Амандасу, т_гендеу, назарын сабаKKа аудару

Амандасады




Кіріспе








JызыCушылыCын ояту
«МиCа шабуыл» ‰дісі
5мин















10 мин













ІІ. ^й тапсырмасы: Сары конверт сaраKтары
Pascal тілінде программа неше б™лімнен тaрады?
Программа денесі Kай б™лімде орналасKан ж‰не ол Kандай екі кілт с™здіS арасында болуы м_мкін?
Компиляция _дерісін іске Kосу _шін Kандай пернені басамыз?
СызыKтыK алгоритм дегеніміз не?
Div ж‰не mod амалдары нені ж_зеге асырады?

Рахмет, балалар. Т‰уелсіздігіміздіS 25 жылдыK мерекесі Kaтты болсын.

Интербелсенді таKтада бейнеролик к™рсетілді.
СaраK:
-Балалар осы бейнероликтен не т_сіндіSдер?
-Міне осындай суреттерді компьютерлік графика деп атаймыз.
-СендердіS ойларыSша компьютерлік графика дегеніміз не?
Сонымен б_гінгі сабаCымыз компьютерлік графика т_рлері деп аталады.

Олай болса,балалар, «Мармозетка» ойынын ойнайыK. ЕS бірінші топKа б™лінейік

ТопKа жинаKталып болсаK пазлдарымызды KaрастырайыK.
-Jандай бейне шыKты?

Енді интербелсенді таKтада аныKтама беріледі. Тапсырма осы аныKтама Kай топтыS суретіне с‰йкес келеді?
1 сaраK: СызыKтар, кесінділерден, доCалардан ‰рт_рлі пішіндерден тaратын кескін.
2 сaраK: МатематикалыK теSдеулерге негізделген графика
3 сaраK: Т_рлі-т_сті н_ктелердіS жиынтыCынан тaратын кескіндер.
Сонда балалар кескіндерді компьютердіS графикалыK т_рлері деп атаймыз.
Компьютерлік графиканы екі топKа б™леміз: екі ™лшемді ж‰не _ш ™лшемді
Екі ™лшемді графиканы растрлыK, векторлыK, фракталдыK деп б™леміз.
ОKушылар сaраKтарCа жауап береді

























ОKушылар 3 топKа б™лінеді
ОKушыларды фишка арKылы баCалау























Смайлик арKылы баCалау

Стикер
смайлик

Негізгі б™лім
10мин



































































































10 мин


















ТоптыK жaмыс aйымдастырылады. Топ м_шелері р™лдерді (уаKыт саKшысы, хатшы, баяндамашы, т™раCа, баKылаушы) ™зара аныKтап алады. ДЖИГСО ‰дісі бойынша ‰р топKа м‰тін таратылады.
1-топ: РастрлыK  графика.
         РастрлыK графикада кескіндер т_рлі-т_сті н_ктелердіS жиынтыCынан тaрады. ГрафикалыK аKпараттыS осындай н_ктелер жиыны немесе пиксельдер т_рінде aсынылуы растрлыK т_рдегі aсынылу болып табылады. РастрлыK кескінді Kaрайтын ‰рбір пиксельдіS ™з орны мен т_сі болады ж‰не ‰р пиксельге компьютер жадында бір aяшыK Kажет. РастрлыK графикада aзындыK бірлігінде н_ктелер санын аныKтайтын м_мкіндік aCымыныS маSызы зор. 
РастрлыK графика д‰л мозайка сияKты. Тек шыны немесе пластмасса кесектерініS орнына пиксель алынады. Пиксель – монитор экранындаCы кескінніS минимал элементі, ‰лбетте ол квадрат пішінді. РастрлыK кескінді _лкейткенде ‰рбір н_ктеніS ™лшемі _лкейіп, сапасын жояды.
РастрлыK графика редакторлары к™мегімен коллаждарды, фото-монтажды, суреттерді Kалпына келтіруге болады. РастрлыK редакторлар:PAINT, GIMP, ADOBE PHOTOSHOP, COREL PHOTO PAINT
РастрлыK пішімдер-GIF, BMP, JPEG
2-топ: ВекторлыK графика.
    РастрлыK  графикада кескінніS базалыK  элементі н_кте болып табылады дедік. Ал векторлыK графикада базалыK элемент сызыK болып табылады. СызыK бір тaтас объект ретінде математикалыKжолмен сипатталады. СондыKтан векторлыK графика Kaралдарымен объектті кескінде _шін Kажетті деректер к™лемі растрлыK графикамен салыстырCанда ед‰уір аз болады.
    ВекторлыK кескін – бaл: -н_ктелер; -сызыKтар; -шеSберлер; -т™ртбaрыштар ж‰не басKа геометриялыK примитивтерді пайдаланып, компьютерлік графикада кескінді ™рнектеу. Пиксель, растрлыK кескінніS базалыK (негізгі) элементі болып табылса, ал векторлыK кескінде – сызыK болып табылады. ВекторлыK кескіндеудіS негізгі KaндылыCы сапаны жоCалтпай шексіз _лкейтуге болатынында!
Кітаптарды, баннерлерді, афишаларды, плакаттарды к™ркемдеуде векторлыK графика Kолданылады. ВекторлыK редакторлар:COREL DRAW, INSCAPE
ВекторлыK пішімдер-SVG, EPS, WMF    
3-топ: Фрактальдік графика
   Фрактальдік графика математикалыK есептеулерге негізделеді. Фрактальдік графиканыS базалыK элементі математикалыK формула болып табылады. ЯCни компьютердіS жадында ешKендей объектілер саKталмайды, ал кескіндер берілген теSдеулер бойынша тaрCызылады. Осы т‰сілмен Kарапайым Kaрылымдардан бастап табиCи ландшафттар  мен _ш™лшемді объектілерді имитация жасайтын к_рделі кескіндерге дейін тaрCызылады. Фрактальдік графика     Kазіргі таSда KарKындап дамып келе жатKан кескіндердіS бірі болып табылады. Фрактал с™зі латынныS «fractus» «фрагменттерден тaратын» деген маCынаны береді. МаCынаны «фракталды кескін» деп айтуды математика саласыныS ‰йгілі Cалымы Бенуа Мандель - Брот 1975 жылы aсынCан. ФракталдыK кескін математикалыK есептеулерге негізделген. Негізгі элементі математикалыK формула болып табылады. Компьютерлік графикада фракталды кескіндер табиCи Kaбылыстарды, мысалы бaлттар, Kарлар, жаCалаулар ж‰не т. с. с. к_рделі кескіндерді салу _шін пайдаланылады.
Фрактал графикасын пайдаланып, жaмыс _стеліне арналCан ™рнектер мен фондар, веб-сайттардыS текстуралары, компьютерлік ойындардыS таSCажайып ландшафтары жасалады. ТабиCаттаCы фрактал мысалына Kар Kылауын, аCаштар ж‰не аCаш жапыраKтарын, адамныS Kан ж_ру ж_йесін жатKызуCа болады.
Фрактал генераторлары: ULTRA FRACTAL, CHAOSCOPE
ФракталдыK пішімдер-FRP, FRS, FRI
Кері байланыс (ауызша т_рде ж_ргізіледі)
1. БарлыK ережелер топта саKталдыма?

ЖaптыK жaмыс:
1 жaптыS тапсырмасы:
Photoshop баCдарламасында, растрлыK кескінді пайдаланып жарнама жаса. «С_т» заводы
2 жaптыS тапсырмасы:
Photoshop баCдарламасында, векторлыK кескінді пайдаланып жарнама жаса. Конфет шыCаратын завод
3 жaптыS тапсырмасы:
Photoshop баCдарламасында журнал мaKабасын жаса
4 жaптыS тапсырмасы:
Photoshop баCдарламасында пайдаланып ашыK хат жаса
5 жaптыS тапсырмасы:
Photoshop баCдарламасында растрлыK кескінді пайдаланып кітап мaKабасын жаса
6 жaптыS тапсырмасы:
Photoshop баCдарламасында растрлыK кескінді пайдаланып афиша жаса
ОKушылар тапсырманы топтасып орындайды. €р топтыS баяндамашысы шыCып постер KорCайды





























































































ОKушылар екеуара бірлесіп тапсырманы компьютерде орындайды.
















1-топ Kол шапалаKтау






















2-топ бас бармаK



























3-топ
баCдаршам





































СызCыш шкаласы арKылы баCалау
Флипчарт
стикер
^лестірмелі параKшалар






























































































компьютер

Jоры тынды б™лім






8мин


Жеке жaмыс. ОKушыларCа кеSейтілген тапсырма беріледі

`Cымдар мен аныKтамаларды с‰йкестендіріSіз
РастрлыK - бaл сызыK, доCа, шеSбер
ж‰не тікбaрыш сияKты
геометриялыK объектілер
жинаCынан тaратын
кескіндер
ВекторлыK - математикалыK есептеулерге
негізделген, кескіндердіS
негізгі элементі болып
математикалыK формула.
ФракталдыK - бір бірініS _стіне салынCан
кескіндер

Берілген aCымдардыS аныKтамаларын жазыSыз
РастрлыK -
ВекторлыK -
ФракталдыK-


ЖаSа таKырыпKа Kатысты aCымдарды аныKтамасымен жазыSыз



Кері байланыс (жазбаша т_рде ж_ргізіледі) Шолиер табаKшалары (білу, т_сіну, Kолдану)




ОKушылар кеSейтілген тапсырманы рет – ретімен орындайды



























ОKушылар б_гінгі сабаKтан алCан ‰серлерін стикерлерге жазып т_сіреді



БаспалдаK сатысы




Таратпа материалдар




























стикер

^йге тапсырма
1мин
§19 таKырыпты оKу, ™зіSді тексер. Графика т_рлерін зерттеп келу
Тапсырманы к_нделіктеріне белгілеп алады



СабаKтан кейін ойланатын сaраKтар:

Не с‰тті болды?







Не с‰тті болмады?












Нені жаKсартуCа болады?















Мен ™з даCдыларымда нені дамыта алдым? Нені ™згертуге болады?































Т_сіну

Jолдану

Білу



@ђ Заголовок 115