«ХХІ ?асыр к?шбасшысы» та?ырыбына ашы? Т?РБИЕ СА?АТЫ

ТаKырып: «ХХІ Cасыр к™шбасшысы»
Топ: ЭПП-216
МаKсаты:
1. Білімділік: оKушылардыS білімдерін ойындар арKылы тексере отырып, толыK жауап алуCа, басKалармен санасып, ортаK шешімге келе білуге, ™з беттерімен жаSаны KабылдауCа _йрету;
2. ДамытушылыK: оKушылардыS логикалыK ойлау Kабілеттерін, ‰семдік талCампаздылыCын, ™з ойын аныK жеткізу, м‰нерлеп оKу даCдыларын дамыту;
3. Т‰рбиелік: АлCыр к™шбасшыны аныKтай отырып, оKушылардыS белсенділік Kабілеттерін дамыту, aжымдаCы жaмысKа икемділіктерін Kалыптастыру.
Т_рі: Ойын

Барысы:

І. `йымдастыру кезеSі. ОKушыларды т_гендеу, сабаKKа дайындау. ПсихологиялыK ахуал Kалыптастыру. Екі топKа б™ліну (1 топ - «Ойшылдар», 2 топ - «АKиKат»).

ІІ. Кіріспе. Jорытынды шыCару _шін Kазылар алKасы сайлау, олардыS Kызметін ашып кету. Топ басшыларын таCайындау.

Жарыс кезеSдерімен таныстыру:
1 кезеS: «ЖорCа»
СaраKтар саны 12, ойлануCа 3 сек. Дaрыс жауапKа 5 aпай. Екі топKа Kойылатын сaраK м‰тіні бірдей

2кезеS: «Bажайып бестілік»
`яшыK таSдауда 1-кезеSнен к™п aпай жинаCан топ таSдайды. €р aяшыKта 4 сaраKтан. Жауап дaрыс болмаCан жаCдайда келесі топ жауап береді. Дaрыс жауап 10 aпай. Ойлану уаKыты 5 секунд

3 кезеS: «Анаграмма»
Анаграмма дегеніміз – ретсіз жазылCан ‰ріптер жинаCы. Оны шешу _шін берілген ‰ріптердіS орындарын ауыстырып Kою арKылы маCыналы с™з шыCару керек. Сонымен Kатар с™здердіS ортаK жaрнаCын, жалCауын т. б б™ліктерін дaрыс табу арKылы шешу керек. Тапсырмалар екі топKа бірдей. Тапсырмалар саны 5-еу, дaрыс жауапKа 10aпай, ойлану уаKыты 5 минут

4 кезеS: «Сан ‰дістемесі»
Оларды орындау _шін ‰р тапсырмадаCы сандардыS орналасу заSдылыKтарын тауып, Kажетті математикалыK амалдарды жасау арKылы бос орынCа жетпей тaрCан сандарды аныKтап, оны тиісті жеріне жазу керек. Тапсырма саны 5-еу, дaрыс жауапKа 10 aпай, ойлану уаKыты 1 минут

5 кезеS: «JызыKты жаCдаяттар»
ТопбасшыларыныS сайысы. Кестедегі aпай бойынша aяшыK таSдайды. Жауап дaрыс болмаса келесі топбасшы жауап беруге болады. Ойлану уаKыты 5 секунд

6 кезеS: Jорытынды шыCару
Jазылар шешімімен интеллектуалдыK ойын Kорытындыланады

7 кезеS: Рефлексия
ОKушылар ™ткен ашыK сабаK туралы пікірлеріS айтады