По информатике 5-класса теме Paint графический программе. Интерактивным доске можно работать флипчарт.


Көшбасшы – жұмысты басқарадыТаймкипер – уақытты үнемдеушіҚорғаушы – атқарған жұмысты қорғайды Бағалаушы- бағалайды Жалпы ереже Жұмыс кезіндегі ереже Жұмыс аяқталған кездегі ереже 1. Пернетақтада  Кірістіру бұйрығын пернелердің қандай тіркесімдерімен алмастыруға  болады?А) Ctrl + С /е/Б) Ctrl + V / C) Ctrl + X /и/D) Ctrl +Z/ у/ 2.Пернетақтада  Бәрін  ерекшелеу бұйрығын пернелердің қандай тіркесімдерімен алмастыруға  болады?А) Ctrl + С /п/Б) Ctrl + V /р/C) Ctrl + X/и/D) Ctrl +А. /қ/ 3. Пернетақтада  Қиып  алу бұйрығын пернелердің қандай тіркесімдерімен алмастыруға  болады?А) Ctrl + С /с/Б) Ctrl + V /ж/C) Ctrl + X./п/D) Ctrl +Z /н/3. Нысанды  жойғаннан  кейін диіскіде орын  босайтын тәсіл:А) Нысанды  тышқанмен Қоржынға  жылжыту   /д/Б) Ерекшеленген нысанға Shift +Del  пернелерін  басқанда /е/В) Контекстік  мәзірде  Жою бұйрығын  таңдау /г/D) Нысанды  ерекшелеп, Реттеу     Жою бұйрығын  таңдау/а/ 4.Ерекшеленген нысандар  тобына  қолдануға  болмайтын  әрекет:А) Көшіру  /в/Б) Атын  өзгерту./р/C) Жою /о/D) Жылжыту /м/5. Пернетақтада  Көшіру  бұйрығын пернелердің қандай тіркесімдерімен алмастыруға  болады?А) Ctrl + С. /а/Б) Ctrl + V /г/C) Ctrl + X /ш/D) Ctrl +Z/ м/ 7.Windows нысандарына   қолданатын амалдардың артығын  көрсетіңдер:А)Көшіру  /м/В)Жылжыту/ф/С)Жою /с/D) Сақтау. /т/        а “БИНГО” ойыны Әрбір лататронның ішінде жасырылған сұрақтарға жауап беру 8 3 4 9 11 5 7 10 1 2 12 6 13 Лототронды іске қосайық 8 3 4 9 11 5 7 10 1 2 12 6 13 Лототронды іске қосайық 8 3 4 9 11 5 7 10 1 2 12 6 13 Лототронды іске қосайық 13 Ұзынтұра  Жалқаубек,Тұрмай  ылғи  жатады.Қозғала  қалса  артынан,Ешбір  белгі  қалмайды.   (бос  орын) Сіздер «Бинго» ойынын жеңдіңіздер! 8 3 4 9 11 5 7 10 2 12 6 1 13 Лототронды іске қосайық 8 3 4 9 11 5 7 10 2 12 6 1 13 Лототронды іске қосайық 8 3 4 9 11 5 7 10 2 12 6 13 1 Лототронды іске қосайық 8 3 4 9 11 5 7 10 2 12 6 13 1 Лототронды іске қосайық 3 4 9 11 5 7 10 2 12 6 8 13 12 Лототронды іске қосайық 3 4 9 11 5 7 10 2 12 6 13 12 8 Лототронды іске қосайық 3 4 9 5 7 10 2 12 6 13 12 8 11 Лототронды іске қосайық 3 4 9 5 7 10 2 12 6 13 12 8 11 Лототронды іске қосайық 3 4 9 5 7 10 2 12 6 13 1 8 11 Лототронды іске қосайық 3 4 9 5 7 10 2 12 6 13 1 8 11 Лототронды іске қосайық 3 9 5 7 10 2 12 6 13 1 8 11 4 Лототронды іске қосайық 3 9 5 7 10 2 12 6 13 1 8 11 4 Лототронды іске қосайық 4 БИНГО Жасыл жайлау түкті кілем, көк кілем,Көк кілемде көп ойнаймыз көп кілемАйдарымнан сипап өткен самалды,Қазағымның алақаны деп білем 1 Атамекен  1. Тетігін  бассаң  алаңсызЖазады  қалам,  қағазсыз.   (компьютер) 8 2. Кітап ненің бұлағы? (білім, знание, knowledge) 11 Монитор 2.Сәлем ненің патшасы?  (сөз, слово, word)  І топ:1. — компьютер2. — драйвер3. — модем4. — файл5. – монитор ІІ топ:1. — принтер2. — құлаққап3. — тышқан4. — процессор5. — интернет І топ:1. РЕТЬЮПОМК —2. ВРЕДАЙР —3. ДЕМОМ —4. ЛАЙФ — 5. РОТИНОМ – ІІ топ:1. НИРПЕРТ — 2. ҚПҰҚЛАҚА — 3. ШЫАҚНТ — 4. СОРЕСЦПРО —5. ТЕИРНТЕ — № Тапсырмалар Дұрыс жауабы Дұрыс емес Қиындық келтірді §12. Нысандармен жұмыс істеу 1 Нысандарды көшіру/жылжыту 2 Алмасу буфері 3 Нысандарды жою және қалпына келтіру 4 Тест 5 Сиқырлы пернелер 6 §13. Ақпаратты іздеу, жазу және оқуКомпьютерлік тәжірибелік жұмыс 7 А деңгейі (сурет салу) 8 В деңгейі (жалғасын тап) 9 С деңгейі (жасалған жұмыстарды бір бумаға салу) 10 Қосыша сұрақтар 11 Тест тапсырмалары 12 Жалпы ұпайлары Бағалау парағыОқушының аты – жөні:______________________